Архив форума 04.2006 - 04.2009 |
04-01-2009, 03:12 |
ответ для MAXA_SPB на сообщение "Здравствуйте. Подскажите как вставлять..."
#341
|
Мега-элита
Зарегистрирован: Jan 2006
Адрес: Australia.SA
Сообщения: 4 650
|
Боюсь что сейчас я вам ничего не подскажу, так как к сожалению я не знаю эту программу, но она есть у меня на работе, посмотрю как и что.
|
04-01-2009, 03:16 |
ответ для Dainty на сообщение "С новым годом, девочки!
Gela,..."
#342
|
|
Мега-элита
Зарегистрирован: Jan 2006
Адрес: Australia.SA
Сообщения: 4 650
|
Цитата:
я такие вещи делаю с быстой маской ( Q ) градиентом выделяешь область добавляешь потом это выделение в канал (новый канал), снимаешь маску (тоже Q) а дальше уже делаешь с этим каналом что душе угодно, хоть размытие хоть затемнение. если будет непонятно, потом в картинках попробую объяснить. посмотрите урок как две картинки в одну сливать, то что вы хотите, схема вообщето такая же почти. |
|
04-01-2009, 03:20 |
ответ для Gela на сообщение "Уроки ФШ2 :)"
#343
|
Мега-элита
Зарегистрирован: Jan 2006
Адрес: Australia.SA
Сообщения: 4 650
|
еще вот как вариант с демиарта:
дублируете слой, делаете на нем размытие, создаете маску слоя и заливаете ее градиентом .. и способ 2 Делаем дубликат слоя, запираем прозрачность, заливаем его равномерно белым цветом, вешаем эффект inner shadow( с параметрами по умолчанию, кроме distance=0) или inner glow (чёрный цвет, multiply) [разницу между ними проще понять на собственном опыте, чем слушать мои сбивчивые объяснения] дальше layer->layer style->create layer, j,]объединяем два получившихся слоя, копируем то, что получилось в результате, переходим на слой с объектом, создаём ему маску слоя, переходим в маску и вставляем туда полученный белый предмет с чёрной каймой. если не сразу встанет на место, надо расцепить маску со слоем и подвигать её. если объект сложный, то можно вместо glow/shadow делать distort->diffuse glow... |
04-01-2009, 03:26 |
ответ для Gela на сообщение "Уроки ФШ2 :)"
#344
|
Мега-элита
Зарегистрирован: Jan 2006
Адрес: Australia.SA
Сообщения: 4 650
|
Поговорим на тему коллажи
Butterfly Angel Скачать кисти для урока. Во первых мы открываем эту фотографию, нажимаем Ctrl+j чтобы продублировать слой, Blending Mode дубликата устанавливаем на Soft light. Теперь вы открываете эту фотографию: Используя Magnetic Lasso Tool вырежьте девушку из фона (Feather=2). Перенесите нашу девушку на фон так: Нажмите Ctrl+B для открытия Color Balance, Измените параметры как показано на рисунке ниже. После корректировки цветового баланса, нажмите Ctrl+J, измените Blending Mode дубликата на: Soft light. Выделите девушку (Ctrl+Click на слое с девушкой), а затем нажмите Ctrl +Shift +I чтобы инвертировать выделение. Нажмите Ctrl + Alt + D, чтобы открыть Feather Selection, поставить 5 пикселей в поле Нажмите Delete для удаления. Теперь нажмите Ctrl + D, чтобы отменить выделение, и вы получаете: Используйте Pen Tool , сделайте путь как на рисунке ниже: feather=0 Для градиента цвета # CEA24A + # FFFFFF , Параметры в меню: Используйте Gradient tool перетаскивайте сверху вниз, отрегулируйте Opactiy = 70%, Вы получаете: Дублируйте этот слой в 2 раза затем используйте Free Transform перенесите к центру и влево: (по- моему опять новый слой, а то не выйдет, если выйдет то скажите) Используйте Brush tool 200px и сделайте так: Blending Mode: Soft light. Выберите эту кисть: Примените кисть за модель: Выберите слой с девушкой и корректируйте Curves так: Выберите эту кисть, Opacity 50%: И это окончательный результат: (Нажмите на изображение ниже, чтобы увидеть наш постер в полном размере) Автор: Photoshop-Garden. |
04-01-2009, 03:28 |
ответ для Gela на сообщение "Уроки ФШ2 :)"
#345
|
Мега-элита
Зарегистрирован: Jan 2006
Адрес: Australia.SA
Сообщения: 4 650
|
"Mysterious Lightning"
коллаж от Alexandra Fomicheva изображения до и после обработки: - откроем изображение неба в фотошопе. - правым кликом мыши на слое с задним фоном, изменим на "слой из заднего фона" (Layer From Background) - идем в меню изображения : Image > Canvas Size. - увеличим размер холста, добавив пространство под имеющимся изображением. - изменим перспективу неба: Edit > Transform > Perspective - применим фильтр сферизации: Filter > Distort > Spherize - выберем слой неба на палитре слоев. - растянем слой или сгруппируем на новый слой кнопкой - идем в меню Edit > Transform > Flip Vertical - откроем новый документ с изображением воды. - выделим: Select > Select all - скопируем: Edit > Copy - возвращаемся к небу. Вставим изображение воды на новый слой. - Откорректируем цвета на слое с водой. Изменим: Image > Adjustments > Hue/Saturation - настройки изображения - фотофильтр (Image > Adjustments > Photo Filter) 1. Повторим эти действия для замка и скал. -откроем оригиналы изображений, выделим здание или скалы, используя быструю маску. - скопируем и вставим их в новые слои соотвественно.Сольем эти слои (правый клик мыши на панели слоев - "слить слои" Merge Layers. Назовем слой "здание". 2. Откорректируем цветовой баланс слоя. 3. Сделаем следующее: - сотрем подводную часть скал, используя полупрозрачный ластик Eraser Tool. - заполним часть здания со скалами текстурой, используя штамп Clone Stamp. - создадим маску слоя, охватывающую весь слой, кликнем на кнопку New Layer Mask (на панели слоев внизу) или через меню: Layer > Layer Mask > Reveal All. Заполним верхнюю часть маски линейным градиентом (black/transparent). осветлим некоторые участки замка, и затемним другие, используя Dodge Tool и Burn Tool. -создадим новые слои над и под слоем со зданием. - нарисуем ветви дерева. - создадим новый слой - вставим изображение луны. изменим режим смешения слоя на Overlay. - продублируем этот слой. - изменим режим смешения этого слоя на Screen. - применим размытие по Гауссу в меню: Filter > Blur > Gaussian Blur (12-15). - нарисуем туман с помощью мягкой полупрозрачной кисти. - скорректируем форму туманных облаков, используя фильтр Liquify Filter. - добавим новый слой. Изменим режим смешения этого слоя на Multiply. - заполним его линейным градиентом (black/transparent), выставим значение непрозрачности: Opacity 67%. - добавим маску слоя. - сотрем некоторые части в маске с помощью полупрозрачной кисти. - нарисуем молнии, используя белую кисть (размеры: 6px, 4px and 2px). - правым кликом на слое, изменим опции смешения слоя (см рис. ниже). - добавим внешнее свечение: Outer Glow. - продублируем слой - установим тип смешения слоя - Lightning - сделаем размытие по Гауссу: Filter > Blur > Gaussian Blur (15-20). сведем слои. Готовый коллаж: |
04-01-2009, 18:48 |
ответ для Gela на сообщение ""Mysterious Lightning"
коллаж от..."
#346
|
Элита
Зарегистрирован: Dec 2006
Адрес: Февралята 2007
Сообщения: 1 812
|
Коллаж опупенно красивый я даже не возьмусь повторять!
Спасибо за ответ, правда в способ 2 я так и не въехала, а первый очень удобный! |
05-01-2009, 04:58 |
ответ для Gela на сообщение "Уроки ФШ2 :)"
#347
|
Наш человек
Зарегистрирован: Jun 2005
Адрес: м.Ветеранов
Сообщения: 7 420
|
подпишусь
|
05-01-2009, 20:24 |
ответ для Gela на сообщение "Уроки ФШ2 :)"
#348
|
Мега-элита
Зарегистрирован: Mar 2007
Адрес: Черная речка-Суворовский проспект
Сообщения: 4 720
|
И я подпишусь!!!!!!!!!!!!!!!!
|
06-01-2009, 01:27 |
ответ для Gela на сообщение "Уроки ФШ2 :)"
#349
|
Мега-элита
Зарегистрирован: Jan 2006
Адрес: Australia.SA
Сообщения: 4 650
|
Новый плагин Blow Up 2 от Alien Skin предлагает высококачественное изменение размеров изображений, лучшее чем бикубическая интерполяция. Плагин, при изменении размера изображения, сохраняет гладкие четкие края и линии, и создает четырехкратные (1600%) увеличения без появления ступенчатых артефактов и свечений. В некоторых случаях Blow Up позволяет увеличить изображение в шесть раз без видимых артефактов.
Blow Up включает продвинутые возможности такие как управление зерном фотографии, специальное усиление резкости для увеличенных изображений. Плагин поддерживает как 16-битные, так и 32-битные изображения Пример работы (увеличение изображения до 400% с помощью плагина Blow Up): При большоем увеличении (400% по стороне), заметьте, насколько четче изображения после применения Blow Up’s (картинка слева), чем при использовании бикубического метода Photoshop (картинка справа). Что нового во второй версии: — значительное увеличение качества получаемой картинки. Результат четче, независимо от того уменьшаете вы или увеличиваете изображение. Изображдения с шумом теперь обрабатываются лучше. Вы можете управлять получаемой текстурой. — управление получаемой резкостью изображения. — исправление jpeg-картинок. если клиент принес вам jpeg жуткого качества, то вы при изменении размера вы сможете её почистить от квадратичности. — удобное пакетное преобразование. — полностью переделанная система превью. — система настроек со ста готовыми пресетами. вы также можете записать свои настройки. — теперь вы можете работать с картинками размером до 300,000 пикселей по длинной стороне, максимум, который позволяет Photoshop. — доработанный интерфейс. Домашнаяя страница плагина Скачать плагин Blow Up 2 |
18-01-2009, 03:51 |
ответ для Gela на сообщение "Уроки ФШ2 :)"
#350
|
Космонавт
Зарегистрирован: Jun 2005
Адрес: СПб, Красносельский р-н
Сообщения: 21 838
|
|