Архив форума 04.2006 - 04.2009 |
07-02-2009, 12:34 |
ответ для Rolph на сообщение "Интересный факт"
#11
|
Элита
Зарегистрирован: Aug 2006
Сообщения: 2 471
|
Ага, на досугде :-). В свое время мне потребовалась утилитка для работы с текстом. Быстро потребовалась. Я ее написал. Заранее зная, что код не оптимален, а точнее одно и то же действие там выполняется лишних шесть раз ради того, чтобы упростить код: было лень и некогда писать более длинный и эффективый алгоритм, хотя я вполне его представлял. Утилитка очень конкретно тормозила, но меня это не волновало, так как нужна она была для небольшой разовой задачи. Так вот, у меня складывается ощущение, что сейчас все пишут именно такой кривой код, чтоб не париться. А че, процы гигагерцовые, память гигабайтная, винты террабайтные, каналы мегабитные... Отчего-ж не забить всяким дерьмом...
|
07-02-2009, 15:45 |
ответ для Andrew SWH на сообщение "я по молодости программил... на турбо..."
#12
|
|
Элита
Зарегистрирован: Nov 2008
Сообщения: 1 907
|
Цитата:
А началось всё с того, что у Билла Гейтса стырили его бейсик для Альтаира. С тех пор Гейтс зарёкся делать маленькие программы. ;-} |
|
09-02-2009, 18:31 |
ответ для Rolph на сообщение "Интересный факт"
#13
|
|
Гость
Зарегистрирован: Dec 2008
Сообщения: 21
|
Цитата:
Блин, я сейчас заплачу от такого количества родных слов! =) У меня, правда, это бы звучало так: [FIDO][FreeBSD][UHF:RA1ACK] |
|
09-02-2009, 18:32 |
ответ для Dyr на сообщение "Фидо! ЛИНУКС! СиБИ!
Блин, я сейчас..."
#14
|
котъ
Зарегистрирован: Mar 2003
Сообщения: 6 622
|
|
09-02-2009, 19:13 |
ответ для Mister abX на сообщение "RST 599! PSE QSL! :))"
#15
|
Хранитель
Зарегистрирован: Nov 2007
Адрес: Черная речка
Сообщения: 10 643
|
|
09-02-2009, 19:35 |
ответ для Andrew SWH на сообщение "я по молодости программил... на турбо..."
#16
|
|
Элита
Зарегистрирован: Dec 2008
Адрес: Где-то тут у помойки
Сообщения: 2 257
|
Цитата:
|
|
09-02-2009, 19:43 |
ответ для Rolph на сообщение "Интересный факт"
#17
|
Хранитель
Зарегистрирован: Nov 2007
Адрес: Черная речка
Сообщения: 10 643
|
Ну ты еще вспомни как на Спектруме писали целые игры, укладываясь в 64К!
|